Basis animatie met deformers, morphing, dynamics en basis controllers

Video

Object

Ik heb het skelet gemaakt  met de techniek polygon modeling, en de cloner tool en de symmetry tool. Als laaste heb ik het afgemaakt met een Subdivision Surface en en cloth surface.

Ik heb de robot gemaakt met een cube en daar extrude op gebruikt.

De laser heb ik met een sphere en meerdere bevels gemaakt.

De wielen heb ik met een cloner gemaakt en xpresso en daar aling to spline toegevoegd. 

Materiaal

Maak een gratis website. Deze website werd gemaakt met Webnode. Maak jouw eigen website vandaag nog gratis! Begin