
Maak een animatie van een draak met behulp van de character tools
Video
Objecten

Ik heb de draak gemaakt in aparte objecten: de
de rug: is gemaakt door een cylinder te gebruiken een daar een matrix extrude,
de hoofd: is gemaakt door een cube te gebruiken en een boole en een cloner voor de tanden.
daar op heb ik hem ook natuurlijk riggid.
en een vibrate op gebruikt.

Ik heb de bergen gemaakt door: een sphere te gebruiken, en daar op een displacer en Squash & Stretch te gebruiken, daarna heb ik er een subdivision op gebruikt, en laatste heb ik een cloner gebruikt en daar een random op gezet.

ik heb de ketting gemaakt door: een sweep en cloner te gebruiken. daar op heb ik een een collider + riggid body op gedaan.
Mislukte pogingen
Secondaire animatie
De bergen bewegen/roteren mee met een vibrate.